MobileTrends

// Heads-up frequency

Smarta glasögon — mobilens nya skärm

En accessoar till telefonen idag, en ersättare imorgon. Trender, leverantörer och scenarierna som flyttar gränssnittet från handen till synfältet.

≈ 12 M
Smarta glasögon sålda 2025
$ 11 mdr
Marknad 2025
+ 38%
CAGR fram till 2030
60%
Meta Ray-Bans andel av kategorin

Trender just nu

AI
Multimodal AI på näsan
Kamera + mikrofon strömmar live till on-device LLM (Meta AI, Gemini, Apple Intelligence) — fråga om det du ser.
94
Display
Waveguide-display
Mikro-LED + diffraktiva waveguides ger ljusstark AR-overlay i normal-format glasögon.
86
Camera
POV-kamera & livestream
12 MP ultragrundvinkel, 3K-video och direktsändning till Instagram/TikTok hands-free.
82
AI
Realtidsöversättning i synfältet
Undertexter på AR-displayen översätter samtal direkt — Google demonstrerade på I/O 2025.
88
AR
AR-navigation
Pilar och POI flyter över verkligheten — Google Maps Live View utan att titta på telefonen.
75
Input
Neural wristband-styrning
Meta sEMG-armband läser fingermuskler — diskret input utan att lyfta handen.
71
Silicon
Egna SoCs för glasögon
Qualcomm AR1 Gen 1, Apple R1, Samsung Exynos W — ultra-low-power för always-on AI.
80
Network
BLE + WiFi 7 till mobilen
Glasögonen är en accessoar — tunga AI-jobb körs på telefonen, displayen i ögat.
78
Energy
Hela dagen på en laddning
Mikro-batterier i skalmarna + laddetui ger 30+ h drift för audio-glasögon.
65
Form
Receptglas & mode
Ray-Ban, Oakley, Prada-samarbeten — tekniken göms i designerbågar.
89
Audio
Open-ear ljud
Riktade högtalare i skalmarna spelar musik & samtal utan att täppa till örat.
77
Form
Lättvikt under 50 g
Smarta glasögon väger nu lika mycket som vanliga solglasögon — masskonsumentvänligt.
83

Största leverantörerna

Uppskattad andel av smarta glasögon (audio + AR), 2025.

Meta (Ray-Ban / Oakley)
Ray-Ban Meta + Oakley HSTN — marknadsledare. 2 M+ sålda 2024, Orion AR-prototyp aviserad.
≈ 60%
Apple
Vision Pro idag, lättviktsglasögon (N50) ryktas 2026–2027 med tight iPhone-koppling.
≈ 8%
XREAL (Nreal)
XREAL One & Air 2 Ultra — birdbath-AR för film, gaming och produktivitet via USB-C.
≈ 7%
Samsung
Project Moohan (XR-headset, Android XR) + smarta glasögon i samarbete med Google & Qualcomm.
≈ 5%
Google
Android XR-plattform, Gemini-integration, prototyp visad på I/O 2025.
≈ 4%
Rokid
AR Lite & Max — stark i Asien, fokus på AI-assistent och översättning.
≈ 4%
TCL (RayNeo)
RayNeo X3 Pro — full-color waveguide AR-glasögon under 80 g.
≈ 3%
Snap
Spectacles 5 — utvecklar-fokus, Snap OS, hand-tracking.
≈ 2%
Xiaomi
Mijia AI Glasses — billigt segment med kamera + AI på Kina-marknaden.
≈ 3%
Huawei
Eyewear-serie med HarmonyOS — audio + AI i designerbågar.
≈ 2%

Framtidsscenarier

Från accessoar till primärt gränssnitt — vägen mot ambient computing.

2026

Ray-Ban Meta blir mainstream

10 M+ sålda enheter globalt. AI-assistenten ersätter att lyfta telefonen — fråga, översätt, fota med röst eller knapp på skalmen.

2027

Apple Glass lanseras

iPhone-tetherad lättvikts-AR med ProMotion-overlay. Notiser, navigation och FaceTime i synfältet — telefonen stannar i fickan.

2028

Full-color AR i normal-format

Waveguide-displays med 1000+ nits och 50° FoV i glasögon under 60 g. AR blir lika självklart som notifikationer på klockan.

2029

Telefonen blir en ficka-hub

Glasögonen är primärt gränssnitt; mobilen är batteri, modem och NPU. sEMG-armband + röst + blick ersätter touch-skärmen.

2030

Kontaktlinser med display

Mojo Vision, XPANCEO och Samsung visar prototyper med mikro-LED direkt på linsen. Inga bågar — bara verkligheten + lager.

2032+

Ambient computing tar över

Glasögon (eller linser) + öronburna datorer + satellituppkoppling = den personliga datorn försvinner som föremål. Kvar är tjänsten.

Källor: IDC, Counterpoint Research, Canalys, leverantörers pressmaterial. Marknadsandelar är uppskattningar.